フォーカス効果の例です。
二つのレイヤー間でカメラの焦点を移動します。
レイヤーを準備します。



レイヤーBに焦点が合ってAがボケた状態からAに焦点が合うように変化させます。













フォーカスの処理にはとても時間が掛かります。
(この例のように変化するのではなく、ボケ方が一定の前景のレイヤー等は「静止画合成」で効果を付けてPSDファイルに出力しておいて、それをアニメーションのレイヤーとして読み込むとプレビューやムービーの作成が早くなります。)
手動で焦点を合わせる時のように、最初は大きく変化させて焦点が合った付近で微調整するように動きに速度を付けます。







