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絞り

Composite 4

フォーカス効果で光が広がる形を設定します。

ボケる効果の他に、光が放射状に広がるフィルター等に利用できます。

使い方

  1. レイヤーリストでカメラをダブルクリックすると設定ダイアログが開きます。
  2. 上部のメニューでパターンを選択できます
  3. 下部のメニューやスライダーで細かい設定ができます。

使用例

多角形

夜景のシーン等で焦点から外れた光が絞りの形に広がる様子を表現します。

  1. 素材画像を読み込みます。
  2. カメラまたはレイヤーの[焦点]を操作してフォーカスの効果を付けます。

    素材が小さな点だったのでほとんど見えなくなりました。
  3. [ガンマ]を2.0程度にすると光の形が見えるようになります。
  4. 絞り形状のメニューで[六角形]を選択します。
    見易いように[輝度]を上げました。

    画面に加算合成で重ねると夜景の雰囲気が出るでしょう。

放射線

夜景のシーン等でカメラにフィルターを被せた時のように光を放射状に広げます。

  1. 操作は上の多角形と同じですが、メニューから[アスタリスク]を選択します。
  2. レイヤーを[透過光効果]にします。

組み合わせ

絞り形状はグループ毎に設定するので、違う種類を重ねることもできます。

  1. 子グループの中に孫グループを二つ作り、それぞれに素材を読み込みます。
  2. 孫の一つは[十文字]にします。
  3. もう一つは[輪]にします。[尖り]の値を大きくすると細い輪になります。
  4. 加算合成で二つを重ねます。
  5. 子グループを[透過光]にします。

[ガンマ]もグループのカメラ毎に値を持つので、多階層にする時はそれぞれの設定に注意してください。

片方向

光を一方向に引き延ばします。残像を引いてブレたようになります。

  1. 操作は上の多角形と同じですが、メニューから[片方向]を選択します。
    方向は[回転]で設定します。角度は真上を0として時計回りです。
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